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Microsoft a envisagé de réduire la réduction de sa boutique Xbox pour secouer les jeux sur console

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Microsoft a envisagé de réduire la réduction de sa boutique Xbox pour secouer les jeux sur console

Microsoft avait prévu de réduire sa boutique Xbox à seulement 12%, selon des documents confidentiels déposés dans l’affaire Epic Games contre Apple. Le fabricant de logiciels détaille ses frais de magasin et ses modifications dans un document de janvier, où il répertorie également la réduction de 12% des jeux PC qu’il a annoncée cette semaine. Alors que la plupart des parties importantes du document sont rédigées, une page révèle que Microsoft souhaitait également réduire sa réduction de 30% en magasin du côté de la console Xbox.

Un tableau révèle que «tous les jeux passeront à 88/12 en CY21», ce qui signifie que Microsoft prévoyait une réduction significative des transactions Xbox pendant un certain temps au cours de l’année civile 2021. Alors que Microsoft a annoncé sa coupure de PC, qui est également répertoriée dans le même tableau, la société est restée silencieuse sur les plans Xbox. Un changement à 12% serait significatif, en particulier parce que Microsoft, Sony et Nintendo absorbent actuellement 30% des ventes de jeux numériques.

Un porte-parole de Microsoft a déclaré dans un premier temps “nous n’avons pas l’intention de modifier la part des revenus des jeux sur console pour le moment”, dans un communiqué à The Verge samedi, avant de publier une déclaration plus claire dimanche.

«Nous ne mettrons pas à jour la répartition des revenus pour les éditeurs de consoles», déclare un porte-parole de Microsoft. Microsoft refuse toujours de répondre si le document est inexact ou simplement que les plans ont changé.

Ce document fait partie de l’essai Epic Games vs Apple qui commence lundi, et il pourrait y avoir des questions sur les plans tarifaires de Microsoft ici. Epic et Apple font tous deux appel à Lori Wright de Microsoft, vice-présidente du développement commercial Xbox, en tant que témoin tiers la semaine prochaine.

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Les documents révèlent également que Microsoft avait prévu d’adopter ce taux de stockage inférieur du côté PC avec une mise en garde importante. “Il y a une proposition actuellement en cours d’examen par la Gaming Leadership Team pour adopter 88/12 en tant que partage des revenus des jeux PC publics pour tous les jeux en échange de l’octroi de droits de streaming à Microsoft”, révèle le document. Nous avons demandé à Microsoft si cette proposition allait de l’avant, mais la société a refusé de commenter à temps pour la publication. Microsoft prévoit de réduire sa part des revenus des jeux PC à 12% en août, mais il n’est pas clair si la clause des droits de diffusion en continu est toujours incluse.

La clause des droits de streaming signifierait que les développeurs doivent s’assurer que les jeux sont disponibles sur xCloud pour cette amélioration de la réduction des revenus. Les droits de jeu dans le cloud, et en particulier le Xbox Game Pass, sont devenus un champ de bataille émergent pour les droits d’exclusivité de la console dans de nombreux contrats récemment. Nvidia a également généré des retours de la part des éditeurs et des développeurs après avoir publié certains jeux sur son service de jeu en nuage GeForce Now sans autorisation.

Comme nous l’avons noté hier, Microsoft a également soutenu discrètement l’action d’Epic Games contre Apple. Microsoft a déjà défendu sa réduction de 30% des ventes de jeux numériques Xbox, et Epic Games a été heureux de le maintenir en place. «Les consoles de jeux sont des appareils spécialisés optimisés pour un usage particulier», a déclaré l’an dernier Rima Alaily, avocate générale adjointe chez Microsoft.

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Alaily soutient que «le modèle commercial des consoles de jeux est très différent de l’écosystème autour des PC ou des téléphones», car Microsoft subventionne le matériel et les consoles «sont largement dépassées en nombre sur le marché par les PC et les téléphones». Un cadre d’Epic Games a également révélé dans une déposition judiciaire cette semaine que la société n’avait jamais cherché à négocier avec Microsoft pour éviter d’utiliser son moteur de commerce sur Xbox. Malgré la défense de sa réduction sur Xbox, Microsoft a admis l’année dernière que la société avait «plus de travail à faire pour établir le bon ensemble de principes pour les consoles de jeux».

Ailleurs, un autre document confidentiel met en lumière l’exclusivité avec les jeux Xbox. HARCELEUR. 2 est répertorié avec un contrat d’exclusivité de console de trois mois, Tetris Effect: Connecté avec six mois d’exclusivité sur les mises à jour connectées et The Gunk avec une exclusivité perpétuelle sur Xbox.

Mise à jour du 2 mai à 6 h 50 HE: article mis à jour avec des détails supplémentaires sur les droits de diffusion en continu.

Mise à jour, 2 mai 15h50 HE: article mis à jour avec un nouveau commentaire de Microsoft qui indique clairement que cette coupure ne se produit plus.

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